Aprenda programação
com blocos
e placas reais.
O Bloquin é uma IDE em português para estudantes iniciantes, crianças com acompanhamento e educadores. Monte a lógica visualmente, acompanhe o C++ gerado e envie o programa para Arduino ou ESP32.
Uma IDE visual criada
para aprender.
O Bloquin reduz a barreira da sintaxe no início sem esconder o que acontece: cada sequência de blocos gera C++ que pode ser consultado, compilado e enviado à placa.
Aplicativo desktop
No editor em português, você combina blocos, vê o C++ gerado, compila, acompanha o monitor serial e envia o programa por USB.
Uso em sala de aula
Contas de estudante e professor permitem organizar turmas, salvar projetos na nuvem, compartilhar atividades e acompanhar trabalhos.
Conteúdos de apoio
Uma biblioteca pública complementa a IDE com projetos, códigos, circuitos, downloads e guias rápidos de componentes.
Da ideia ao teste
em quatro etapas.
O fluxo mantém o foco na lógica e, ao mesmo tempo, mostra a relação entre os blocos, o código e o comportamento do circuito.
Escolha a placa
Crie um projeto e selecione Arduino Uno, Arduino Nano ou ESP32 DevKit V1.
Monte a lógica
Arraste e conecte blocos de controle, entradas, saídas, sensores, motores e comunicação.
Relacione com C++
Consulte o código gerado para entender como cada bloco se traduz em uma instrução.
Compile e teste
Conecte a placa por USB, compile localmente, envie o programa e observe o resultado no circuito.
Na tela, uma ideia.
Na aula, uma descoberta.
Conheça a interface do Bloquin e veja como os blocos fazem parte de experiências reais de programação, eletrônica e robótica.
Projeto com LEDs e sensor de distância, programado no Bloquin para acender os LEDs conforme a distância.
Um espaço para construir a lógica.
As categorias de blocos ficam ao lado do projeto. Na mesma interface, você escolhe a placa, salva o trabalho e envia o programa para testar no circuito.
Uma ideia para começar
Exemplos de projetos aproximam os blocos da montagem e ajudam a explorar novas possibilidades.
Conheça cada peça
Um catálogo visual ajuda a identificar os componentes que fazem parte do circuito.
Apoio para entender
Consulte o que cada bloco faz e relacione suas opções ao comportamento do projeto.
O aprendizado ganha
forma fora da tela.
Nas atividades em sala, os estudantes combinam o editor com placas, circuitos e robôs. Programar, observar e ajustar fazem parte da mesma experiência.
Da lógica à montagem
Blocos na tela e componentes na bancada aproximam programação e robótica.
Aprender experimentando
O contato com o hardware dá contexto às atividades e às descobertas da turma.
Feito para começar
com apoio e contexto.
A interface visual ajuda quem ainda não domina sintaxe a concentrar-se em sequência, condições, repetição e interação com componentes reais.
Estudantes iniciantes, crianças com mediação de um adulto e educadores que precisam conduzir atividades de robótica com uma progressão clara até o código textual.
Três placas para
começar e avançar.
A versão atual trabalha com Arduino Uno, Arduino Nano e ESP32 DevKit V1. A seleção da placa ajusta os pinos e o processo de compilação.
Arduino
Uno e Nano, duas opções conhecidas para as primeiras atividades com entradas, saídas, sensores e atuadores.
ESP32
ESP32 DevKit V1, indicado para projetos que usam mais pinos, comunicação sem fio e recursos conectados.
Um fluxo visual para
ensinar com progressão.
O Bloquin foi criado a partir de uma necessidade real em sala de aula: permitir que a turma experimente lógica e eletrônica antes que a sintaxe se torne uma barreira.
Sobre a conexão: compilar e enviar o programa à placa são tarefas locais. Login, salvamento na nuvem, turmas e acompanhamento pelo professor exigem internet.
Nasceu em
sala de aula.
O Bloquin nasceu de uma necessidade real em sala de aula. Como professor de robótica, eu precisava de uma ferramenta acessível para ensinar programação a crianças e iniciantes, mas que também trabalhasse com Arduino e ESP32.
O desafio era reduzir o esforço inicial com sintaxe e configuração sem transformar a atividade em uma simulação. Por isso, os estudantes montam a lógica visualmente, consultam o código gerado e testam o resultado na própria placa.
A proposta é acompanhar o ritmo de quem aprende: começar pelos blocos, compreender o que eles produzem e avançar para projetos cada vez mais autônomos.
Bloquin
IDE
Baixe agora para Windows, Linux ou pela Microsoft Store. Experimente no modo visitante ou entre com uma conta para os recursos conectados da turma.
Requer ~6 GB de espaço livre. Nenhuma instalação adicional — o arduino-cli já vem incluso. No Linux, marque o AppImage como executável antes de abrir.
Ver notas da versão e verificação SHA-256 ↗