IDE visual · Arduino e ESP32

Aprenda programação
com blocos
e placas reais.

O Bloquin é uma IDE em português para estudantes iniciantes, crianças com acompanhamento e educadores. Monte a lógica visualmente, acompanhe o C++ gerado e envie o programa para Arduino ou ESP32.

3Modelos de placa
C++Código visível
USBEnvio direto
100%Gratuito
Bloquin
Meu Projeto: robô-seguidor
ESP32
COM3 🔄
📥 Entradas
📤 Saídas
↺ Controle
🔢 Matemática
📡 Sensores
⚙️ Funções
💬 Texto
🤖 Arduino
📶 ESP32
🚗 L298N
📡 ESP-NOW
▶ PREPARAR
💡 definir pino 13 como SAÍDA
🖨 Serial.iniciar 9600
🔄 AGIR (loop)
💡 pino 13 → ALTO
⏱ esperar 500 ms
💡 pino 13 → BAIXO
⏱ esperar 500 ms
Código C++
// Gerado pelo Bloquin void setup() { pinMode(13, OUTPUT); Serial.begin(9600); } void loop() { digitalWrite(13, HIGH); delay(500); digitalWrite(13, LOW); delay(500); }
O que é o Bloquin

Uma IDE visual criada
para aprender.

O Bloquin reduz a barreira da sintaxe no início sem esconder o que acontece: cada sequência de blocos gera C++ que pode ser consultado, compilado e enviado à placa.

Iniciantes
Estudantes
Educadores
Arduino
ESP32
01

Aplicativo desktop

No editor em português, você combina blocos, vê o C++ gerado, compila, acompanha o monitor serial e envia o programa por USB.

02

Uso em sala de aula

Contas de estudante e professor permitem organizar turmas, salvar projetos na nuvem, compartilhar atividades e acompanhar trabalhos.

03

Conteúdos de apoio

Uma biblioteca pública complementa a IDE com projetos, códigos, circuitos, downloads e guias rápidos de componentes.

Como funciona

Da ideia ao teste
em quatro etapas.

O fluxo mantém o foco na lógica e, ao mesmo tempo, mostra a relação entre os blocos, o código e o comportamento do circuito.

01

Escolha a placa

Crie um projeto e selecione Arduino Uno, Arduino Nano ou ESP32 DevKit V1.

02

Monte a lógica

Arraste e conecte blocos de controle, entradas, saídas, sensores, motores e comunicação.

03

Relacione com C++

Consulte o código gerado para entender como cada bloco se traduz em uma instrução.

04

Compile e teste

Conecte a placa por USB, compile localmente, envie o programa e observe o resultado no circuito.

Bloquin em ação

Na tela, uma ideia.
Na aula, uma descoberta.

Conheça a interface do Bloquin e veja como os blocos fazem parte de experiências reais de programação, eletrônica e robótica.

01 · Dentro do Bloquin

Um espaço para construir a lógica.

As categorias de blocos ficam ao lado do projeto. Na mesma interface, você escolhe a placa, salva o trabalho e envia o programa para testar no circuito.

Blocos em português Arduino e ESP32 Envio por USB
Biblioteca Ampliar ↗
Biblioteca do Bloquin com exemplos de LEDs, sensores, motores e circuitos acompanhados de imagens

Uma ideia para começar

Exemplos de projetos aproximam os blocos da montagem e ajudam a explorar novas possibilidades.

Componentes Ampliar ↗
Catálogo de componentes do Bloquin com busca, filtros e imagens de placas, LEDs, resistores e sensores

Conheça cada peça

Um catálogo visual ajuda a identificar os componentes que fazem parte do circuito.

Manual dos blocos Ampliar ↗
Manual do Bloquin com busca por blocos e explicações sobre preparação, repetição e configuração de pinos

Apoio para entender

Consulte o que cada bloco faz e relacione suas opções ao comportamento do projeto.

02 · Na prática, com a turma

O aprendizado ganha
forma fora da tela.

Nas atividades em sala, os estudantes combinam o editor com placas, circuitos e robôs. Programar, observar e ajustar fazem parte da mesma experiência.

Estudante diante do editor de blocos do Bloquin, com um robô de rodas e uma placa na bancada

Da lógica à montagem

Blocos na tela e componentes na bancada aproximam programação e robótica.

Estudante manuseando um robô de rodas junto a circuitos eletrônicos, com o Bloquin aberto no computador

Aprender experimentando

O contato com o hardware dá contexto às atividades e às descobertas da turma.

Na sala de aula

Feito para começar
com apoio e contexto.

A interface visual ajuda quem ainda não domina sintaxe a concentrar-se em sequência, condições, repetição e interação com componentes reais.

VisualLógica por blocos
GradualC++ sempre visível
ConcretoResultado na placa
Para quem o Bloquin foi criado

Estudantes iniciantes, crianças com mediação de um adulto e educadores que precisam conduzir atividades de robótica com uma progressão clara até o código textual.

Hardware suportado

Três placas para
começar e avançar.

A versão atual trabalha com Arduino Uno, Arduino Nano e ESP32 DevKit V1. A seleção da placa ajusta os pinos e o processo de compilação.

Arduino

Uno e Nano, duas opções conhecidas para as primeiras atividades com entradas, saídas, sensores e atuadores.

Uno Nano

ESP32

ESP32 DevKit V1, indicado para projetos que usam mais pinos, comunicação sem fio e recursos conectados.

ESP32 DevKit V1 Wi-Fi BT
Para educadores

Um fluxo visual para
ensinar com progressão.

O Bloquin foi criado a partir de uma necessidade real em sala de aula: permitir que a turma experimente lógica e eletrônica antes que a sintaxe se torne uma barreira.

🧩
Começo visual
Blocos em português ajudam a discutir sequência, repetição, condição, entradas e saídas.
💻
Compilação local
O arduino-cli acompanha o aplicativo; compilação e envio por USB não dependem de um compilador no navegador.
↔
Ponte para o código
O C++ gerado fica visível para relacionar cada bloco à programação textual.
👤
Modo visitante
É possível experimentar o editor sem criar conta. Contas liberam os recursos conectados da turma.
01
Turmas e estudantes
O professor organiza turmas e acompanha os projetos vinculados aos estudantes.
02
Projetos na nuvem
Contas conectadas salvam projetos automaticamente e permitem retomá-los depois.
03
Atividades compartilhadas
O educador pode enviar um projeto-base para um estudante ou para toda a turma.
04
Acompanhamento
O painel do professor permite consultar trabalhos e apoiar a atividade durante a aula.

Sobre a conexão: compilar e enviar o programa à placa são tarefas locais. Login, salvamento na nuvem, turmas e acompanhamento pelo professor exigem internet.

Como surgiu

Nasceu em
sala de aula.

Felipe da Conceição
Felipe da Conceição
Professor de Robótica · Criador do Bloquin
Conheça meu portfólio ↗

O Bloquin nasceu de uma necessidade real em sala de aula. Como professor de robótica, eu precisava de uma ferramenta acessível para ensinar programação a crianças e iniciantes, mas que também trabalhasse com Arduino e ESP32.

O desafio era reduzir o esforço inicial com sintaxe e configuração sem transformar a atividade em uma simulação. Por isso, os estudantes montam a lógica visualmente, consultam o código gerado e testam o resultado na própria placa.

A proposta é acompanhar o ritmo de quem aprende: começar pelos blocos, compreender o que eles produzem e avançar para projetos cada vez mais autônomos.

Download gratuito

Bloquin
IDE

Baixe agora para Windows, Linux ou pela Microsoft Store. Experimente no modo visitante ou entre com uma conta para os recursos conectados da turma.

v2.7.1 64-bit
WindowsDisponível

Windows 10/11 (64-bit) · instalador .exe · 22,2 MB

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LinuxDisponível

x86_64 · AppImage portátil · 103,3 MB

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Requer ~6 GB de espaço livre. Nenhuma instalação adicional — o arduino-cli já vem incluso. No Linux, marque o AppImage como executável antes de abrir.

Ver notas da versão e verificação SHA-256 ↗
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Monitor serial integrado
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Arduino e ESP32
Perguntas frequentes

O que saber antes de começar